滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息→第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

游戏开发公司(GameDevCompany)

indienova.com/g/GameDevCompany

培养员工,创造高质量的游戏产品,在竞争激烈的环境依靠员工能力和策略来逐步让公司发展壮大。……加班会使员工疲惫,降低对公司的忠诚度,最终跳槽走人了。这会使得之前对员工投入的大量的资源白白浪费。……是要压榨员工,在员工心态崩溃边缘疯狂试探,还是以研发发行策略取胜,精准管理,所有人开开心心轻松赚钱,取决于你

杉果娘:量大管饱且好评的《乐高天行者传奇》,背后是高强度的加班与压榨?

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因此,我们今天聊游戏本身,聊《星球大战》,取而代之,聊一点这部乐高史上体量最大的电影改编游戏背后的事……但作为一款游戏,它背后的开发历程实在是谈不上欢乐,像《瑞奇与叮当》的开发商“失眠组”已经在去年向大家证明了一个善待员工从不加班的公司也能呈现出大家推崇的优秀作品……在游戏相对缺乏的后疫情时代,玩家们比起“量”,更追求“质”,《乐高星球大战:天行者传奇》难得同时满足了这两点

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢出来的那种感觉,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧……但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学的

嘛逗哩咔:魔法租房(Madorica Real Estate)

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マドリカ動産, マドリカ動産, 嘛逗離咔-魔法房租-。发行日期:2018-10-11。……游戏内藏了电子版的平面图,但我们推荐您在游玩前先把平面图打印出来玩噢!……您将饰演"嘛逗離咔地产"的新员工,您的工作不是跑业绩也不是接客,而是……驱鬼!?

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……游戏不分贵贱,哪怕自己不是特别喜欢的类型,哪怕游戏赚钱,只要能给玩家带来快乐即可!……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

版本:Early Access


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